Я недавно скачал Xcode 4, и теперь два моих проекта, которые работали отлично, прежде чем начали давать мне ошибки.Обе ошибки эффективно связаны с опциями связывания, но я не могу понять, как изменить эти опции и избавиться от ошибок.
Первая проблема связана с проектом, написанным на C ++ с использованием SDL_ttf и SDL_image.рамки.Проект строится правильно, но когда я пытаюсь его запустить, на консоли выдается следующее предупреждение:
предупреждение: невозможно прочитать символы для @executable_path /../ Frameworks / SDL_ttf.framework / Versions / A / SDL_ttf (файл не найден).предупреждение: невозможно прочитать символы из "SDL_ttf" (еще не отображены в памяти).предупреждение: невозможно прочитать символы для @executable_path /../ Frameworks / SDL_image.framework / Versions / A / SDL_image (файл не найден).предупреждение: невозможно прочитать символы из «SDL_image» (еще не отображены в памяти).
Поскольку файлы не найдены, исполняемый файл не может загрузить любые изображения, заставляя его сразу же выйти, когдаЯ пытаюсь загрузить изображения.Я думаю, что проблема здесь в том, что фреймворки находятся не в каталоге над исполняемым файлом, а в /Library/Framework/
, который раньше работал нормально в Xcode 3.2.Как мне решить эту проблему?
Вторая проблема возникает при компиляции приложения, написанного для iOS.Наряду с предупреждением об устаревшем коде на iOS 5, о котором я расскажу позже, он не может быть собран из-за ошибки компоновщика, которую я не имею ни малейшего понятия о том, как ее решить, он говорит:
ld: библиотека не найдена для -lz.1.2.3 Команда /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang завершилась неудачно с кодом выхода 1