Я создаю многопользовательскую онлайн-игру, в которой я хочу запретить игрокам присоединяться к игре, используя несколько клиентов / учетных записей на одном компьютере. Я не могу просто выполнить проверку IP-адреса на стороне сервера, потому что я все еще хочу, например, люди в одном офисе, чтобы иметь возможность играть вместе.
Поэтому я хотел бы сгенерировать какой-нибудь идентификатор компьютера / хэш на клиенте, который он отправляет на сервер. Я знаю, что это легко взломать, но это остановит по крайней мере тех «читеров», которые не могут или не будут менять свое клиентское программное обеспечение.
Есть ли способ создать такой идентификатор / хэш в моем игровом клиенте? Это сделано во Flash и AIR (есть две версии, браузер и рабочий стол).
Значение не обязательно должно быть глобально уникальным, потому что я проверю IP-address + ID