Как я могу получить знания о мошеннических методах для javascript онлайн-игр? Я пишу клиент-серверную игру на Nodejs и хочу иметь небольшой слой защиты от взлома и обмана, который может блокировать или подавлять обнаруженные попытки взлома или мошенничества. Метод обнаружения не является частью вопроса, но как только Bad IP обнаружен, как Node может блокировать или регулировать дальнейшие соединения?