Так что я сталкиваюсь с проблемой, когда люди делают несколько учетных записей, чтобы улучшить учетную запись с большим количеством ресурсов в игре.
Итак, моя дилемма в том, что многие пользователи используют прокси или NATd, поэтому некоторые легитимные пользователи будут забанены, если у меня будет только 1 пользователь на ip.
Есть ли способ (с Javascript и PHP), чтобы получить уникальный идентификатор uniq, специфичный для компьютера (без изменений в аппаратном обеспечении, изменение аппаратного обеспечения компьютера, вероятно, изменит идентификатор).
Любая идея или комментарии будут очень полезны
(Следующее было восстановлено из ответа Павла, но удалено другим из-за неуместности.)
Я не могу изменить клиента на многое, потому что это браузерная игра, поэтому получение hwid было бы возможно. Но как с JS или PHP.
Добавлены таймеры и ограничения для предотвращения передачи, но они не останавливают их полностью, есть возможность отправить электронное письмо для исключения IP. но это медленно и утомительно. Мне интересно, есть ли определитель для генерации определенного идентификатора или идентификатора для определенного компьютера (не на основе ip), который позволил бы сделать так, чтобы несколько учетных записей не могли войти в систему с одного компьютера, но могли войти в систему с того же ip