Я пробую VBO от DMA.но это не работает.
Svertex = new GLdouble**[nSlice+1];
Snormal = new GLdouble**[nSlice+1];
Scolor = new GLdouble**[nSlice+1];
Sindicesup = new GLbyte[3];
for(int i=0; i < nSlice+1; i++){
Svertex[i] = new GLdouble*[nStack+1];
Snormal[i] = new GLdouble*[nStack+1];
Scolor[i] = new GLdouble*[nStack+1];
for(int j=0; j < nStack+1; j++)
{
Svertex[i][j] = new GLdouble[3];
Snormal[i][j] = new GLdouble[3];
Scolor[i][j] = new GLdouble[3];
}
}
----------------------------------------------------------
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,8*11*11*3,
Svertex,GL_DYNAMIC_DRAW);
Я сомневаюсь в glBufferData. (Возможно, я ошибаюсь ArrayPointer).Пожалуйста, помогите мне.
Извините, мой английский такой плохой ..