Недавно я переписывал загрузчик модели Wavefront и использовал данные как индексированный объект...
Я получаю Exception_access_violation из моей программы jogl.Пример кода содержит точку, в которой...
Я использую glBufferData для отправки данных вершин в VBO.Но мой указатель вершинных данных...
Получение этой ошибки: Аргумент не является обязательным. Я должен был создать форму VBO впервые, у...
Я пытаюсь нарисовать сферу, но продолжаю получать Тема 1: EXC_BAD_ACCESS (код = 1, адрес = 0x0...
Я пытаюсь нарисовать кучу точек на экране. Я использую CUDA для генерации данных (положение и цвет)...
В какой-то момент в потоке моей программы я генерирую от 0 до 300 сеток, каждая из которых выглядит...
Идея - нарисовать какую-нибудь линию по коду: gl.glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, line
Предположим, что у меня есть M многоугольников, которые имеют некоторую форму и порядок вершин....
У меня проблемы с тем, что мой VAO не связывается должным образом (по крайней мере, я так думаю)....
Я новичок в OpenGL, и у меня проблема с рендерингом объектов (я буду называть их объектами). У меня...
Я пытаюсь визуализировать несколько объектов в OpenGL, используя несколько VAO и VBO.Для рендеринга...
Попытка визуализации в одной инструкции рисования нескольких анимированных (идентичных) 3D-моделей
Это мои typdefs / global variable: static GLuint GL15_vbo[2]; typedef struct { fvec3 pos; fvec3...
Я изучаю библиотеку OpenGL с Python, поэтому я использую PyOpenGL 3.1.0 с Python 3.6.4 (и pygame 1
У меня есть система частиц, которую я хочу сделать как можно быстрее, без каких-либо последствий...