В моей игре используются спрайты, для которых мне нужны данные о вершинах и координатах текстуры.Я...
У меня есть сцена OpenGL, сделанная как VBO и IBO.Мой VBO - это серия из 3 чисел с плавающей...
У меня есть сцена OpenGL с тысячами вершин, и я хотел бы передать их как VBO / IBO.Выполнение...
У меня есть VBO и IBO в OpenGL, но я не могу их правильно нарисовать.Не могли бы вы дать мне знать,...
Я создаю приложение, использующее VBO для визуализации некоторых объектов со сложной структурой...
Я передаю функции моих вершинных массивов в VBO, чтобы увеличить скорость моего приложения. Вот моя...
В настоящее время мы разрабатываем приложение, которое визуализирует огромные векторные поля (>...
Я использую OpenGL и C для создания движка 2D-рендеринга.Я узнаю о VBO и о том, как использовать их...
В настоящее время я получаю сообщение об ошибке KERN-EXEC 3, когда нажимаю значок своего...
Я хочу использовать несколько удобных методов для создания вершин и цветовых массивов для...
У меня сейчас VBO, использующий одиночный буфер, в нем есть элементы вершин, texcoord и color....
У меня проблемы с пониманием того, как использовать один буфер с 3 различными данными, у меня есть...
Я рендерил несколько мешей (иногда больше 500), и я хотел знать, как лучше всего к этому подойти
Я пытаюсь использовать VBO для рисования моей модели в C # с использованием OpenTK.В своих...
Я сейчас программирую загрузчик .obj в OpenGL. Я храню данные вершин в VBO, а затем связываю их с...
У меня есть время, и я прочитал о VBO, и вот что я получил: http://img64.imageshack
Имеет ли OpenGL / OpenGLES VBO только одну и ту же вершину размера? Я спрашиваю, потому что...
Я не совсем понимаю, почему этот код работает медленно для GPU на iOS, этот код прекрасно работает...
Я использую LWJGL и рисую кубы с glBegin/glEnd, но я слышал, что этот метод очень неэффективен, и я...
Привет, ребята.Я пытаюсь сделать два метода, показанные ниже.RenderA () использует VBO, а RenderB...
прежде чем я сделаю большой набор данных для тестирования, я подумал, что сначала выберу ваш мозг,...
Я использую JOGL для загрузки модели OBJ и отображения ее на холсте GL с использованием VBO.Все...
Я работаю над 2D-игрой в LWJGL. Я успешно рендерил QUADS с текстурами, используя glBegin, но...
(я решил попробовать задать этот вопрос по-другому, чтобы возможно продвинуться, как это сделать) с...
Я только начинаю использовать VBO (используя SDL / glew).Я пытаюсь начать с использования простого...