Написание программы OpenGL для рисования квадрата на экране, но с ошибкой недопустимого значения
Я использую https://github.com/syoyo/tinygltf для загрузки модели glTF. Модели glTF имеют буфер,...
Что мне нужно сделать, это нарисовать массив вершин, который содержит более 256 элементов. Когда у...
Я следовал инструкциям, перечисленным здесь . Я хочу нарисовать один треугольник, используя объект...
У меня много объектов, но я хочу, чтобы один из этих объектов (тот, над которым наводит курсор...
Итак, я пытаюсь выполнить аппаратное создание экземпляров в DirectX10 с помощью простого шейдера, в...
у IDirect3DVertexBuffer9 есть методы STDMETHOD(Lock)(THIS_ UINT OffsetToLock,UINT SizeToLock,void**...
Я написал программное обеспечение САПР (Protocase Designer), и оно работало великолепно.За...
У меня есть VBO и IBO в OpenGL, но я не могу их правильно нарисовать.Не могли бы вы дать мне знать,...
Более новые API, такие как D3D11, принудительно используют буферы вершин. Вы можете использовать...
Я знаю, это довольно сложно.Я не могу ничего показать в моем приложении OpenGL - все, что я вижу,...
Я начал изучать OpenGL и сумел создать вращающийся куб, используя объекты буфера вершин. Однако...
Я создаю движок terrain, и в настоящее время я загружаю весь VB ландшафта (Vertex Buffer) и IB...
Предположим, что мне нужно сделать статическую картинку (100 звезд).Я генерирую звездные данные...
Я пытаюсь нарисовать несколько полосок треугольников всего одним вызовом glDrawElements, и мои...
Я пытаюсь нарисовать ландшафт с GL_TRIANGLE_STRIP и glDrawElements, но мне очень трудно понять, что...
Я использую вызов glDrawElements с VBO для рендеринга моей сцены.Сцена - это ткань с вершинами и...
Здравствуйте, я использую один и тот же способ для рендеринга спрайтов с DirectX в течение...
Я действительно новичок в Open GL, и я пытаюсь создать не устаревший код.Теперь, что я не могу...
Я только начал использовать VBO, и все, кажется, в порядке, за исключением буфера индексов вершин....
Редактировать II: Текущий код работает отлично! Спасибо всем. Я пошел дальше и включил свой код...
Я работаю над стратегической игрой на основе 3-х плиток и прочитал, что реализация VBO значительно...
Просто быстрый вопрос по рисованию четырехугольников.В настоящее время я использую: GraphicsDevice
Я загрузил файл Wavefront .obj и нарисовал его в немедленном режиме, и он отлично работает. Я...
Я создаю VBO в функции и хочу только вернуть идентификатор VBO. Я использую glDrawArrays в другой...