Вопросы с тегом вершинный буфер - PullRequest

Вопросы с тегом вершинный буфер

1 голос
1 ответ

Написание программы OpenGL для рисования квадрата на экране, но с ошибкой недопустимого значения

Greg / 26 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую https://github.com/syoyo/tinygltf для загрузки модели glTF. Модели glTF имеют буфер,...

Vettel.Sebastian / 28 апреля 2018
2 голосов
2 ответов

Что мне нужно сделать, это нарисовать массив вершин, который содержит более 256 элементов. Когда у...

Adam / 11 февраля 2012
0 голосов
3 ответов

Я следовал инструкциям, перечисленным здесь . Я хочу нарисовать один треугольник, используя объект...

viperld002 / 11 февраля 2012
1 голос
3 ответов

У меня много объектов, но я хочу, чтобы один из этих объектов (тот, над которым наводит курсор...

pete / 03 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Итак, я пытаюсь выполнить аппаратное создание экземпляров в DirectX10 с помощью простого шейдера, в...

Mr Dudeface / 02 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

у IDirect3DVertexBuffer9 есть методы STDMETHOD(Lock)(THIS_ UINT OffsetToLock,UINT SizeToLock,void**...

user1006322 / 10 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я написал программное обеспечение САПР (Protocase Designer), и оно работало великолепно.За...

vextorspace / 30 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть VBO и IBO в OpenGL, но я не могу их правильно нарисовать.Не могли бы вы дать мне знать,...

Laurent Crivello / 18 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Более новые API, такие как D3D11, принудительно используют буферы вершин. Вы можете использовать...

bobobobo / 30 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Я знаю, это довольно сложно.Я не могу ничего показать в моем приложении OpenGL - все, что я вижу,...

Nathan Osman / 27 июля 2011
3 голосов
2 ответов

Я начал изучать OpenGL и сумел создать вращающийся куб, используя объекты буфера вершин. Однако...

Alexandros / 14 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я создаю движок terrain, и в настоящее время я загружаю весь VB ландшафта (Vertex Buffer) и IB...

raRaRa / 09 июня 2011
3 голосов
1 ответ

Предположим, что мне нужно сделать статическую картинку (100 звезд).Я генерирую звездные данные...

ToughDev / 31 мая 2011
8 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать несколько полосок треугольников всего одним вызовом glDrawElements, и мои...

Ricardo Amaral / 25 апреля 2011
6 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать ландшафт с GL_TRIANGLE_STRIP и glDrawElements, но мне очень трудно понять, что...

Ricardo Amaral / 25 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я использую вызов glDrawElements с VBO для рендеринга моей сцены.Сцена - это ткань с вершинами и...

bballmitch2 / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Здравствуйте, я использую один и тот же способ для рендеринга спрайтов с DirectX в течение...

Entretoize / 24 февраля 2011
0 голосов
2 ответов

Я действительно новичок в Open GL, и я пытаюсь создать не устаревший код.Теперь, что я не могу...

Yelnats / 24 февраля 2011
4 голосов
2 ответов

Я только начал использовать VBO, и все, кажется, в порядке, за исключением буфера индексов вершин....

Zepee / 06 февраля 2011
3 голосов
2 ответов

Редактировать II: Текущий код работает отлично! Спасибо всем. Я пошел дальше и включил свой код...

Garet Claborn / 04 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над стратегической игрой на основе 3-х плиток и прочитал, что реализация VBO значительно...

Aaron / 29 октября 2010
3 голосов
1 ответ

Просто быстрый вопрос по рисованию четырехугольников.В настоящее время я использую: GraphicsDevice

Vectovox / 07 июля 2010
1 голос
1 ответ

Я загрузил файл Wavefront .obj и нарисовал его в немедленном режиме, и он отлично работает. Я...

Ren / 08 июня 2010
1 голос
2 ответов

Я создаю VBO в функции и хочу только вернуть идентификатор VBO. Я использую glDrawArrays в другой...

Matthew Mitchell / 04 июня 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...