Я хочу нарисовать некоторые примитивы за всем, что записывалось в буфер глубины, используя...
Я много читал об этом, но пока не смог ничего решить.Я пытаюсь нарисовать цветной треугольник с...
Я сталкиваюсь с проблемами при попытке использовать буферы хранения шейдеров OpenGLES 3.1 Я могу...
Раньше я использовал орфографическую перспективу, которая рисовала все правильно.Я использовал...
В настоящее время у меня проблема с рендерингом нескольких текстур одновременно с OpenGL 3.3 Core....
Я получаю изображение игровой 3D-сцены (с использованием рендеринга в текстуру), отрисованное в...
Я хочу иметь возможность обрезать свои проходы постобработки изображения в определенных областях,...
У меня проблема с перемещением моих сущностей в контексте OpenGL: когда я пытаюсь разместить объект...
Для производительности графического процессора важно, чтобы кадровые буферы не переключались между...