Я новичок. Я заметил в старом коде // Calculate the light position for this vertex vec3...
Итак, я нахожусь в точке, где я должен начать освещать мои модели с плоским цветом.Тестовое...
Я заметил, что если я не перезвоню VertexAttribPointer, после BindBuffer не будет ввода в шейдеры
Я заметил, что старый код имеет входы GL_AMBIENT, GL_DIFFUSE, GL_SPECULAR и т. Д. С glMaterialfv
с использованием «#version 330 core» на NVIDIA, С помощью glBindAttribLocation (program, 0,...
Я пытаюсь использовать библиотеку Assimp для импорта моделей в элементарное приложение OpenGL с...
Я изучаю основы OpenGL только с v.3.0 методами.Я дошел до необходимости использовать эквивалент...
Поначалу это может показаться ленивым, но я изучал его в течение 2 дней. У меня есть приложение SDL...
Пожалуйста, извините за длину (и ширину; это для ясности в IDE), но я подумал о том, чтобы показать...
Можно ли ожидать, что пользователи смогут запускать программное обеспечение, использующее OpenGL 3
Я работаю над C ++ кроссплатформенным приложением OpenGL (Windows, Linux и MacOS), и мне интересно,...
Я был шокирован, когда прочитал это (из OpenGL wiki ): glTranslate, glRotate, glScale AreЭто...
Я пытаюсь прочитать некоторые учебники OpenGL в сети. проблема в том, что я нашел несколько старых,...
OpenGL 3.0 и 3.1 устарели довольно много функций, которые я считаю необходимыми. В частности,...