Я пытаюсь использовать библиотеку Assimp для импорта моделей в элементарное приложение OpenGL с использованием VBO.
Если я правильно понимаю, glDrawElements - один из идеальных современных способов рисования.
Но как мы можем получить эту информацию из универсальной библиотеки импорта?
Если у вас есть определенные знания библиотеки Assimp, это ценится.
-
Каков обычно процесс их создания?