Вопросы с тегом вбо - PullRequest

Вопросы с тегом вбо

0 голосов
1 ответ

Недавно я переписывал загрузчик модели Wavefront и использовал данные как индексированный объект...

Krythic / 24 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я получаю Exception_access_violation из моей программы jogl.Пример кода содержит точку, в которой...

Alexander W / 28 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую glBufferData для отправки данных вершин в VBO.Но мой указатель вершинных данных...

big_sheep / 25 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Получение этой ошибки: Аргумент не является обязательным. Я должен был создать форму VBO впервые, у...

DoraDoreena / 23 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь нарисовать сферу, но продолжаю получать Тема 1: EXC_BAD_ACCESS (код = 1, адрес = 0x0...

joeny / 22 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать кучу точек на экране. Я использую CUDA для генерации данных (положение и цвет)...

PlatinumFrog / 12 мая 2019
0 голосов
1 ответ

В какой-то момент в потоке моей программы я генерирую от 0 до 300 сеток, каждая из которых выглядит...

Thorakh / 27 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Идея - нарисовать какую-нибудь линию по коду: gl.glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, line

МоеИмя Неизвестно / 24 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Предположим, что у меня есть M многоугольников, которые имеют некоторую форму и порядок вершин....

hao li / 27 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с тем, что мой VAO не связывается должным образом (по крайней мере, я так думаю)....

Gabe Ambrosio / 15 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я новичок в OpenGL, и у меня проблема с рендерингом объектов (я буду называть их объектами). У меня...

Ben / 09 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать несколько объектов в OpenGL, используя несколько VAO и VBO.Для рендеринга...

s_diaconu / 08 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Попытка визуализации в одной инструкции рисования нескольких анимированных (идентичных) 3D-моделей

Smoove / 06 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Это мои typdefs / global variable: static GLuint GL15_vbo[2]; typedef struct { fvec3 pos; fvec3...

Mario / 05 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я изучаю библиотеку OpenGL с Python, поэтому я использую PyOpenGL 3.1.0 с Python 3.6.4 (и pygame 1

Delta / 21 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть система частиц, которую я хочу сделать как можно быстрее, без каких-либо последствий...

Takii Marskii / 15 ноября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...