Вопросы с тегом вбо - PullRequest

Вопросы с тегом вбо

5 голосов
3 ответов

Я занимаюсь разработкой программы на C ++ / OpenGL, которая рисует ландшафт всего мира.У меня есть...

Tibi / 18 января 2012
7 голосов
2 ответов

Я пришел с этим вопросом: opengl vbo advice Я использую OpenGL 3.3 и не буду использовать...

CodeMonkey / 14 января 2012
0 голосов
1 ответ

Предположим, у меня есть VBO, который остается неизменным в 95% случаев. Но остальные 5% времени...

rlkw1024 / 14 января 2012
11 голосов
2 ответов

Я использую glBufferData, и для меня имеет смысл указывать подсказки по использованию (например,...

rlkw1024 / 14 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я смог заставить VBO работать на одну сетку.Сначала я установил opengl: //.... GL11

Kevin Kostlan / 08 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я хочу нарисовать прямоугольник в pyOpenGL, используя VBO с индексами. Для этого я использую...

jean-claude91 / 05 января 2012
2 голосов
1 ответ

У меня есть сетка ландшафта, хранящаяся в VBO. Сетка - это сетка, состоящая из прямоугольных...

rlkw1024 / 05 января 2012
10 голосов
3 ответов

Итак, я понимаю, как использовать объект буфера вершин, и что он обеспечивает значительное...

MintGrowth / 29 декабря 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблема с VBO, которую я не совсем понимаю.Моя проблема решена путем случайного изменения...

polyclick / 27 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

В OpenGL, при использовании VBO, почему я часто вижу последний параметр (указатель на данные),...

Monte Hurd / 25 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я задал здесь несколько вопросов, касающихся VBO, и, исходя из полученных комментариев, я решил,...

igal k / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую различные «вложенные» контексты в своем приложении (для совместного использования...

cmannett85 / 10 декабря 2011
2 голосов
3 ответов

EDIT Я эффективно переписал этот вопрос, чтобы значительно улучшить его качество - см. Журналы...

thecoshman / 06 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

Я планирую использовать VBO для отображения массива больших точек, около 512x512.Для его...

igal k / 04 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Есть ли способ сообщить opengl в lwjgl об освобождении данных в определенном VBO или данные...

Isracg / 02 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я создал объект буфера вершин, содержащий только вершины для треугольников, для рисования с опцией...

openfrog / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Для моделирования мы создали представление OpenGL1.1 с сеткой из 32 х 48 прямоугольников. Мы рисуем...

dontWatchMyProfile / 30 ноября 2011
4 голосов
2 ответов

В настоящее время я разрабатываю свою первую 3D-игру для школьного проекта, игровой мир полностью...

Isracg / 29 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

я пытаюсь нарисовать 512 * 512 точек, каждая точка которых использует своих соседей.например...

igal k / 28 ноября 2011
27 голосов
4 ответов

Я использую OpenGL ES 2.0, но я думаю, что это также относится и к не-ES: как узнать, какое...

lvella / 27 ноября 2011
4 голосов
2 ответов

Я работаю над небольшим игровым движком. Одна из его особенностей заключается в том, что он должен...

Shikamu / 26 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь динамически удалить VBO в моем приложении, чтобы создать новые VBO разных размеров.Тем не...

Corey D / 10 ноября 2011
7 голосов
1 ответ

Я рендеринг массива точек с помощью пользовательского вершинного шейдера.Шейдеры выглядят так: void...

Roman Silakov / 07 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над небольшой игрой (использую OS X Lion, Xcode 4, Objective-C / C ++, Cocoa, OpenGL).Это...

cargath / 04 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я использую VBO с чередованным массивом для рендеринга загруженного объекта obj (формат модели)....

QuantumKarl / 29 октября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...