Вопросы с тегом вбо - PullRequest

Вопросы с тегом вбо

2 голосов
2 ответов

Ситуация: Я рисую с OpenGL в C # с библиотекой OpenTK. . Проблема: Я не могу выбрать, какой из моих...

Jonathan Winger-Lang / 28 октября 2011
3 голосов
2 ответов

Я разрабатываю физическую игру на основе плиток, как Falling Sand Game. В настоящее время я...

Zachar543 / 26 октября 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать VBO в своем проекте OpenGL.Я использую библиотеку glew для расширений и glfw...

pchot / 22 октября 2011
5 голосов
3 ответов

Итак, я пытался научить себя использовать VBO, чтобы повысить производительность моего проекта...

GarrickW / 19 октября 2011
2 голосов
1 ответ

Можно ли поместить набор вершин в VBO, но взять координаты индекса и текстуры. Массивы из обычной...

Fejwin / 16 октября 2011
8 голосов
1 ответ

Во всех документах и ​​руководствах, которые я читал об объектах Vertex Buffer, все авторы отмечают...

slayton / 13 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь перейти от отображения моих GL_QUADS с помощью glBegin () к отображению их с помощью VBO

Fejwin / 03 октября 2011
1 голос
2 ответов

Я сделал рендеринг без использования VBO.Теперь я хочу добавить VBO для более сложного рендеринга

Andrew / 30 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я хочу иметь сетку, которую можно анимировать.Я загружаю сетку из файла, включая ключевые кадры.Я...

Andrew / 27 сентября 2011
4 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать OpenGL VBO, но функции, связанные с их использованием, например,...

Anne Quinn / 27 сентября 2011
8 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать динамический визуализатор облака точек. Точки обновляются каждый кадр с помощью...

Ian Medeiros / 27 сентября 2011
18 голосов
1 ответ

Что предпочтительнее с точки зрения эффективности (или с другой точки зрения, если это важно)?...

mk12 / 24 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

У меня есть игровой движок, который я написал для iPhone, который использует OpenGL для рисования...

GoatInTheMachine / 19 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Или было бы лучше сделать пакетные вызовы в режиме немедленного вызова?

MintGrowth / 14 сентября 2011
6 голосов
1 ответ

Я пишу приложение WebGL, которое алгоритмически генерирует геометрию. Геометрия будет состоять из...

Alterscape / 14 сентября 2011
1 голос
3 ответов

Я не новичок ни в C ++, ни в OpenGL, однако я новичок в использовании VBO. До сих пор я ленился и...

Garviel / 13 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Ситуация: Я использую объекты буфера вершин в OpenGL (Java-привязка LWJGL, GL11) для визуализации...

Marco / 08 сентября 2011
3 голосов
2 ответов

Можете ли вы визуализировать VBO четырехугольников с различной текстурой? Теперь я читаю о...

M3rlyn / 06 сентября 2011
8 голосов
2 ответов

Я пытаюсь обновить свой движок, который использовал вершинные массивы в стиле OpenGL 2.x для работы...

Apostate / 02 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я постараюсь быть кратким: я использую OpenGL ES 2.0 на iPhone и использую объект Vertex Buffer для...

KomodoDave / 31 августа 2011
11 голосов
3 ответов

В заголовке написано все, но для ясности я добавлю несколько дополнительных слов. В этом случае...

Nobody / 31 августа 2011
9 голосов
1 ответ

В своей текущей попытке перейти на OpenGL ES 2.0 из ES 1.x я в настоящее время преобразовываю...

KomodoDave / 30 августа 2011
8 голосов
1 ответ

Можно ли хранить разные атрибуты вершин в разных вершинных буферах? Все примеры, которые я видел до...

Armen Tsirunyan / 29 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Я работаю над графическим движком в стиле Minecraft, который скоро будет реализован в реальной игре

Sean / 26 августа 2011
35 голосов
2 ответов

Я написал загрузчик моделей на C ++ и OpenGL.Я использовал std::vector s для хранения моих данных...

Bojangles / 24 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...