Я пытаюсь использовать OpenGL VBO, но функции, связанные с их использованием, например, glGenBuffersARB()
, не определены.Функции непосредственного режима, конечно, хорошо, только они.
Я использую VS2010 с библиотекой SFML .Один из заголовков включения в этой библиотеке включает в себя <GL/gl.h>
и <GL/glu.h>
, а исполняемый файл связан с glu32.lib
и opengl32.lib
Почему отсутствуют только эти функции и как я смогувключить их использование?