Я написал простое приложение на Java с использованием Jogl, которое рисует трехмерную геометрию....
При использовании VBO OpenGL вы можете чередовать свои данные Вы даже можете чередовать данные...
Я потратил больше одного дня на поиски решения для визуализации прозрачных текстур с помощью OpenGL...
У меня проблемы с рисованием с VBO. Используя немедленный режим, я могу легко нарисовать кубическую...
Люди постоянно говорят мне использовать хотя бы Vertex Arrays.Но я думаю, что это не очень хорошая...
Я довольно новичок в OpenGl, и у меня возникают проблемы с отображением сетки на основе VBO,...
Я создаю игру на основе плиток в C # с OpenGL и пытаюсь оптимизировать свой код как можно лучше. Я...
Я создаю CAD-подобное приложение (на основе Qt), оно будет иметь интерфейс с несколькими...
Я создаю массив позиций для рисования, и я застреваю, когда использую dma для массива , если я...
У меня много частиц, вершины которых меняются каждый кадр.Вершины в настоящее время отрисовываются...
В моем текущем проекте я рендерил серию кубических трехмерных моделей, расположенных в виде сетки
Я читал, что можно рисовать несколько объектов, используя vbo и используя один вызов drawelements....
В настоящее время я пытаюсь использовать математическую библиотеку Eigen с Opengl.У меня есть...
Я использую точечные спрайты для отображения нескольких десятков тысяч точек, каждый из которых...
Я немного сбит с толку относительно правильного использования VBO в программе OpenGL. Я хочу...
Я действительно не уверен, что делать дальше.Я заставил свое приложение использовать VBO, и мое...
Я создаю VBO в функции и хочу только вернуть идентификатор VBO. Я использую glDrawArrays в другой...
Код моего буфера вершин должен хорошо отображать текстуры, но вместо этого текстуры странным...
Я просто использую шаблон opengl SDL с Xcode, и все работает нормально.Я удалил код Atlantis и...
Haskell - это вычисление путем вычисления значений. Списки отображения / FBO / VBO очень очень...
Хотя, кажется, очень мало актуальных ссылок для самого OpenGL 3.x, фактические низкоуровневые...
Я только что попытался отобразить первый пример книги (белый квад), используя VBO. Он отлично...
Это то, что я долго искал, но мне еще предстоит найти какую-либо конкретную информацию или хорошие...
У меня есть массив, который содержит список вершин, которые я копирую в графический процессор,...
Я использую расширение VBO для хранения буферов Vertex, Normal и Color (glBindBufferARB) По...