Вопросы с тегом вбо - PullRequest

Вопросы с тегом вбо

2 голосов
0 ответов

В моей игре используются спрайты, для которых мне нужны данные о вершинах и координатах текстуры.Я...

da_petcu21 / 23 августа 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть сцена OpenGL, сделанная как VBO и IBO.Мой VBO - это серия из 3 чисел с плавающей...

Laurent Crivello / 20 августа 2011
3 голосов
3 ответов

У меня есть сцена OpenGL с тысячами вершин, и я хотел бы передать их как VBO / IBO.Выполнение...

Laurent Crivello / 19 августа 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть VBO и IBO в OpenGL, но я не могу их правильно нарисовать.Не могли бы вы дать мне знать,...

Laurent Crivello / 18 августа 2011
2 голосов
2 ответов

Я создаю приложение, использующее VBO для визуализации некоторых объектов со сложной структурой...

user898722 / 17 августа 2011
5 голосов
3 ответов

Я передаю функции моих вершинных массивов в VBO, чтобы увеличить скорость моего приложения. Вот моя...

Satchmo Brown / 12 августа 2011
2 голосов
4 ответов

В настоящее время мы разрабатываем приложение, которое визуализирует огромные векторные поля (>...

Prine / 12 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я использую OpenGL и C для создания движка 2D-рендеринга.Я узнаю о VBO и о том, как использовать их...

MintGrowth / 09 августа 2011
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я получаю сообщение об ошибке KERN-EXEC 3, когда нажимаю значок своего...

Atul Prakash / 18 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу использовать несколько удобных методов для создания вершин и цветовых массивов для...

Croc / 14 июля 2011
2 голосов
2 ответов

У меня сейчас VBO, использующий одиночный буфер, в нем есть элементы вершин, texcoord и color....

Rookie / 13 июля 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с пониманием того, как использовать один буфер с 3 различными данными, у меня есть...

Rookie / 10 июля 2011
10 голосов
1 ответ

Я рендерил несколько мешей (иногда больше 500), и я хотел знать, как лучше всего к этому подойти

Donkis Purb / 06 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать VBO для рисования моей модели в C # с использованием OpenTK.В своих...

seveland / 29 июня 2011
7 голосов
3 ответов

Я сейчас программирую загрузчик .obj в OpenGL. Я храню данные вершин в VBO, а затем связываю их с...

Tuxer / 28 июня 2011
1 голос
3 ответов

У меня есть время, и я прочитал о VBO, и вот что я получил: http://img64.imageshack

dj8000 / 13 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Имеет ли OpenGL / OpenGLES VBO только одну и ту же вершину размера? Я спрашиваю, потому что...

rocklike / 13 июня 2011
5 голосов
1 ответ

Я не совсем понимаю, почему этот код работает медленно для GPU на iOS, этот код прекрасно работает...

Francois Hamel / 13 июня 2011
4 голосов
3 ответов

Я использую LWJGL и рисую кубы с glBegin/glEnd, но я слышал, что этот метод очень неэффективен, и я...

Matt / 30 мая 2011
1 голос
1 ответ

Привет, ребята.Я пытаюсь сделать два метода, показанные ниже.RenderA () использует VBO, а RenderB...

valmo / 27 мая 2011
2 голосов
0 ответов

прежде чем я сделаю большой набор данных для тестирования, я подумал, что сначала выберу ваш мозг,...

hokkuk / 25 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я использую JOGL для загрузки модели OBJ и отображения ее на холсте GL с использованием VBO.Все...

Chris Robinson / 25 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю над 2D-игрой в LWJGL. Я успешно рендерил QUADS с текстурами, используя glBegin, но...

asker / 23 мая 2011
0 голосов
3 ответов

(я решил попробовать задать этот вопрос по-другому, чтобы возможно продвинуться, как это сделать) с...

hokkuk / 19 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я только начинаю использовать VBO (используя SDL / glew).Я пытаюсь начать с использования простого...

woofbluddywoof / 17 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...