Когда я пытался использовать мой vbo с opencl, я получал сбой при вызове clCreateFromGLBuffer Ниже...
Я не знаю, возможно ли это: У меня есть массив вершин QVector3D, которые я копирую в VBO , иногда я...
РЕДАКТИРОВАТЬ: Для контекста я пытаюсь импортировать определенный диапазон столбцов на листе Excel...
В нашем текущем проекте мы используем этот интегрированный чип Intel . Даже в спецификации сказано,...
Я сейчас работаю с PyOpenGL и GLUT и просто хочу визуализировать некоторые точки на экране с...
Я столкнулся с проблемой, заключающейся в том, что загрузка нового содержимого другого размера в...
Я делаю воксельный движок и могу рендерить кусок.Я использую рендеринг экземпляров, а это означает,...
У меня есть некоторые проблемы с моими шейдерами / vbo / vao с OpenGL. Ситуация Я создал...
Я пытаюсь создать простую тестовую программу для Android (API 10), используя OpenGL ES 2.0, чтобы...
В моем 2D-движке iOS OpenGL я в настоящее время рисую все, создавая массив с плавающей запятой в ЦП...
Я пишу простое приложение opengl с размером окна по умолчанию. В это окно я рисую некоторые объекты...
Мне было интересно, как правильно удалить объект буфера вершин в python.Я генерирую свои VBO...
Итак, я написал программу, которая визуализирует сетку, используя объект буфера вершин, и позволяет...
Мне нужно нарисовать VBO, состоящее из данных шрифта, в основном чисел. Как получить данные и...
Я не знаю, что здесь не так, все работает нормально, кроме нормалей.Когда я использую массив вершин...
У меня проблема с OpenGL VBO. Я скачал старый пример VBO под названием Lesson45 с NeHe и изменил...
Есть ли способ изменить атрибуты вершины в vertexshader / vertexprogram и сохранить изменения...
То, что я хочу сделать, это рендерить сетку несколько раз с одним и тем же vbo, но с другим...
Я пытаюсь отобразить текстуру с полем высоты (подумайте здесь). То, что я получил, дает ошибку...
Итак, я пытаюсь реализовать VBO, но не могу найти хорошее руководство или документацию по их...
Я создаю игру для iOS с использованием OpenGL и пытаюсь создать объект Vertex Buffer. Но когда я...
Можно ли рендерить файлы BSP из игр из шейдеров? Возможно ли иметь VBO в шейдере или его нужно...
У меня много объектов, но я хочу, чтобы один из этих объектов (тот, над которым наводит курсор...
После поиска и чтения о Modern OpenGL, чтобы обновить существующий проект, я немного запутался,...
Я пробую VBO от DMA.но это не работает. Svertex = new GLdouble**[nSlice+1]; Snormal = new...