Xcode: нет подходящей функции для вызова glGenBuffers - PullRequest
0 голосов
/ 09 февраля 2012

Я создаю игру для iOS с использованием OpenGL и пытаюсь создать объект Vertex Buffer. Но когда я пытаюсь использовать glGenBuffers, XCode сообщает мне, что «нет соответствующей функции для вызова glGenBuffers». Я могу использовать другие функции безупречно, и могу выполнять рендеринг с использованием других методов (но попытался использовать этот, потому что я читал, это быстрее), поэтому я не знаю, почему эта функция не определена.

glGetString (GL_VERSION) возвращает «APGLE OpenGL ES-CM 1.1».

Я импортирую «OpenGLES / EAGL.h», «OpenGLES / ES1 / gl.h» и «OpenGLES / ES1 / glext.h» в мой файл заголовка.

Я пытался использовать код из http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Buffer_Object

1 Ответ

2 голосов
/ 10 февраля 2012

Вероятно, ошибка в ваших параметрах. Второй параметр должен быть указателем на целое число. Проверьте это.

...