Мое приложение записывает все мои данные геометрии в VBO для производительности, но мне нужно читать данные вершин во время выполнения программы для тестирования пересечения треугольных лучей. Я заметил, что есть функция, которая должна отображать местоположение данных VBO, glMapBufferOES, но похоже, что она поддерживает только GL_READ_ONLY. Кто-нибудь знает способ чтения данных VBO на iPhone, как только он будет связан?