Здравствуйте, я получаю "glgeterror 4242512", мой код:
if (bUseVBO) {
//gl11
GL11 gl11 = (GL11)gl;
int[] buffer = new int[1];
gl11.glGenBuffers(1, buffer, 0);
textureBufferIndex = buffer[0];
Log.e("error", buffer+" "+(gl11==null)+" ERR "+gl.glGetError());
gl11.glBindBuffer(GL11.GL_ARRAY_BUFFER, textureBufferIndex);
gl11.glBufferData(GL11.GL_ARRAY_BUFFER, texCoords.length * 4, mTexBuffer, GL11.GL_STATIC_DRAW);
gl11.glBindBuffer(GL11.GL_ARRAY_BUFFER, 0);
}
edit: если я вызову это на: onSurfaceCreated тогда все будет хорошо,я получаю glgeterror 0, это прекрасно.
Если я начну этот вызов из потока, я получу этот номер "4242512", и textureBufferIndex также будет нулевым.Почему?