Разрабатываю программное обеспечение для трубопроводов, сейчас оно работает на 2D.Я реализовал очень простой фрейм с помощью wx.paintDC (), он в основном выглядит следующим образом:
def OnDrawing(self, evt):
dc = wx.PaintDC(self.leftWindow)
self.leftWindow.PrepareDC(dc)
dc.Clear()
for image in self.images[1:]:
x = image[1][0]
y = image[1][1]
img = wx.Image(image[0], wx.BITMAP_TYPE_ANY)
bmp = wx.BitmapFromImage(img)
dc.DrawBitmap(bmp, x, y, True)
В результате получается [1] .Кнопки справа используются для добавления секций (труб, клапанов и т. Д.) К правой раме.когда вы нажимаете на кнопку, программа рассчитывает положение и рисует его, поэтому рамка не интерактивна, вы не можете щелкнуть по сегментам трубы или клапанов, не можете изменить ее размер и т. д.
Это очень просто ипросто, но как новый программист это стоило мне времени (и я горжусь этим).Теперь я хочу улучшить это, и теперь я хочу создать интерактивную рамку в стиле 3D, в которой пользователь может создать диаграмму труб «мышкой», щелкнуть по ним, чтобы изменить свойства и т. д.
что я стремлюсь к чему-то вроде этого [2] [3] .с таким изометрическим фоном, как этот [4]
Полагаю, это будет нелегко (но в начале я тоже не сделал то, что я сделал), но я решил продолжать пытаться иучусь делать это.Что я хочу от вас, ребята, это указания ..
Теперь я не знаю, с чего начать, мне интересно "возможно ли это на wx?" , "я должен использовать openGL иличто-то? ".Мне нужно, чтобы вы указали правильное направление.
это возможно реализовать только с помощью wx?или мне нужен pyopengl (ведь я ничего о нем не знаю), или что-то в этом роде?
спасибо !!! ...