cocos2d-android: освобождение поверхности EGL из-за паузы - PullRequest
0 голосов
/ 11 февраля 2012

Я новичок в cocos2d-android.Когда я приостанавливаю свою игру, она работает, но затем, когда я пытаюсь возобновить ее, она не работает.LogCat показывает: освобождение поверхности EGL, потому что пауза tid = 9.Как это исправить?Пожалуйста, ответьте.

1 Ответ

0 голосов
/ 24 февраля 2012

вы уверены, что не останавливаете / не завершаете Director в вашем методе onStop ()?

...