Я только что закончил создавать игру для iOS, используя cocos2D, и сейчас пытаюсь изучить разработку для Android и cocos2D, используя eclipse.Я импортировал файл cocos2D .jar в проект android, но у него нет хорошей документации, как это делается при программировании в XCode.Может ли кто-нибудь предоставить мне простое пошаговое руководство по импорту исходного кода cocos2D в мой проект Android, чтобы я мог просматривать javadoc во время написания кода?
Я нашел это на форуме
--- Попробуйте загрузить исходные файлы для Cocos2D и напрямую добавить их в свой проект (скопируйте папку 'org' в папку 'src', затем нажмите F5, пока папка src выбрана в проводнике проекта), не забудьте удалитьссылка на файл jar.Это должно устранить любую недостающую функциональность, предоставляя вам дополнительную помощь при наборе кода Cocos2D (Eclipse автоматически отобразит для вас комментарии javadoc) .---
Я предполагаю, что это исходный код: https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android но я не вижу ни одной папки org, и был бы очень признателен за лучшее прохождение в целом.
Кто-нибудь может помочь?Мне бы очень хотелось, чтобы Javadoc помог мне пройти через курс обучения.
PS Я новичок в форуме, и, возможно, это должен быть новый вопрос сам по себе, но файл .jar яв настоящее время использую я скачал с http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/downloads/detail?name=cocos2d-android.jar&can=2&q=, но мне кажется, что отсутствует какая-либо реализация, такая как CGRectIntersectsRect и CCTMXTiledMap.Это устаревший .jar, который не обновлен и что-то, что можно исправить с помощью исходного кода?Я видел примеры обоих, используемых для Android, поэтому я знаю, что они реализованы в некоторой ревизии cocos2d для Android.
Любая помощь или совет будет принята с благодарностью.