Может ли кто-нибудь подтвердить, поддерживается ли наложение текстур в фрагментных шейдерах на iPad с версией 3.2.x? - PullRequest
1 голос
/ 18 февраля 2011

В симуляторе у меня не возникает проблем при тестировании под 3.2, однако на устройстве текстура не отображается. Под 4.2 работает нормально, как в симуляторе, так и в устройстве.

Я пытаюсь точно определить проблему и задаюсь вопросом, может ли кто-нибудь подтвердить, есть ли ошибка с этой конкретной функциональностью в 3.2.x (только для iPad). Если у вас есть другие идеи относительно того, что может быть не так, пожалуйста, дайте мне знать. Я не очень опыт работы с OpenGL.

1 Ответ

0 голосов
/ 30 марта 2011

Я не смог подтвердить это, поэтому я переключился на использование ES1 в среде iPad.

...