В симуляторе у меня не возникает проблем при тестировании под 3.2, однако на устройстве текстура не отображается. Под 4.2 работает нормально, как в симуляторе, так и в устройстве.
Я пытаюсь точно определить проблему и задаюсь вопросом, может ли кто-нибудь подтвердить, есть ли ошибка с этой конкретной функциональностью в 3.2.x (только для iPad). Если у вас есть другие идеи относительно того, что может быть не так, пожалуйста, дайте мне знать. Я не очень опыт работы с OpenGL.