Мне интересно, как разработчики таких игр, как Mario Kart, переходят на смену ориентации своих уровней.Есть ли простой способ сделать это в OpenGL.Для тех, кто не знает, если бы вы играли на уровне в «зеркальном» режиме, дверь, которая обычно находится слева, была бы справа.
Вот небольшой пример
Многоугольник с этими четырьмя вершинами
X Y
Z W
Будет
Y X
W Z