В некоторых средах, таких как Java, естественно использовать сокеты TCP / IP для передачи сообщений между процессами на одном хосте с использованием адреса «localhost» (127.0.0.1 в IPv4 или :: 1 в IPv6). (Поскольку Java имеет тенденцию не раскрывать другие механизмы IPC в своем API).
Очевидно, что это может быть намного медленнее, чем IPC через передачу сообщений по каналам или IPC с использованием разделяемой памяти.
С другой стороны, если сетевой стек TCP / IP обнаружил, что оба конца соединения находятся на интерфейсе обратной связи, он мог бы выполнить небольшую оптимизацию, чтобы эффективность не сильно отличалась от использования каналов .
Но реализуют ли обычные операционные системы (Windows, Linux) такие оптимизации в своих стеках TCP / IP?