Я рисую текст с помощью OpenGL в Python. Все работает нормально, однако шрифт действительно плохой.
Если я сделаю его толстым, буквы начнут выглядеть очень часто (особенно те, которые округлые, как 'o' или 'g'. Для целей моей программы это должен быть толстый. Есть ли какой-нибудь шрифт, который я мог бы использовать, который не выглядит так плохо, когда утолщена, или есть другой способ нарисовать это?
Я действительно застрял и буду признателен за любой ответ,