рисовать текст с помощью GLUT / OpenGL в Python - PullRequest
1 голос
/ 08 апреля 2009

Я рисую текст с помощью OpenGL в Python. Все работает нормально, однако шрифт действительно плохой. Если я сделаю его толстым, буквы начнут выглядеть очень часто (особенно те, которые округлые, как 'o' или 'g'. Для целей моей программы это должен быть толстый. Есть ли какой-нибудь шрифт, который я мог бы использовать, который не выглядит так плохо, когда утолщена, или есть другой способ нарисовать это? Я действительно застрял и буду признателен за любой ответ,

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 09 апреля 2009

Попробуйте более сложное решение для рендеринга текста. Возможно, что-то вроде pyftgl даст вам лучшие результаты, предоставляя высококачественные шрифты TrueType.

0 голосов
/ 06 января 2010

http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=43

Внизу приведена версия этого урока на языке Python, в которой показано, как загружать шрифты свободного типа с помощью библиотеки изображений Python (PIL) http://www.pythonware.com/products/pil/

...