Я думаю, вы путаете pixelation
с posterization
.
Пикселирование происходит только при попытке отобразить изображение, превышающее его исходное разрешение, т. Е. Увеличить его намного больше, чем было изначально.
Постеризация происходит, когда вы уменьшаете количество цветов для поддона с фиксированным числом цветов, которое не может соответствовать всем цветам вашего изображения.
Решение
В вашем случае вы сокращаете цветовое пространство с 24-битного полноцветного до индексного 8-битного, вы не можете получить достаточно цветов в 256
цветах в своей палитре, чтобы представить все цвета в 24-битном оригинале.
Я не знаю, зачем вам нужна 256-индексная цветовая палитра, такая как требование 1997 года, но если вам действительно нужно сократить полноцветные изображения до 256 цветов , вам нужно включить dithering
так, чтобы он мог попытаться создать промежуточные цвета, смешивая цвета палитры и обманывая глаз, чтобы увидеть больше цветов, чем есть на самом деле.
Существуют различные сглаживания algorthims в Photoshop, попробуйте их и посмотрите, какой из них дает наилучшие результаты.
Если у вас нет требований только к 256 цветам, установите 24-битный полноцветный.
В действительности у вас установлено значение selective
, и вы фактически генерируете 53
цветовую палитру, из которой все эти изображения должны делиться цветами, что никогда не будет выглядеть хорошо.