Общая идея: Пара классов, менеджер, который создает рабочих. Каждый принимает набор политик, которые настраивают поведение. Каждая политика имеет часть, которая влияет на менеджера (выполняет некоторую настройку) и часть, которая влияет на работника (добавляет определенные рабочие функции, которые необходимо вызывать и вызывать из функций в классе рабочего хоста - в настоящее время выполняется через CRTP)
Политики, используемые в работнике, всегда будут отражать политики в менеджере. Т.е. manager<foo,bar>
создаст рабочие типа worker<foo_worker,bar_worker>
. Из-за этого я хочу сохранить тип рабочей политики в политике менеджера, чтобы конечному пользователю не приходилось указывать оба.
Следующий код реализует упрощенную версию моего кода, которая демонстрирует проблему. Посмотрите на комментарии класса менеджера. В настоящее время (для того, чтобы пример скомпилировался) менеджер делает работников жестко запрограммированного типа.
Вопрос: Как записать тип класса шаблона foo_worker в классе foo таким образом, чтобы менеджер мог определить / найти правильный рабочий класс на основе своих собственных параметров шаблона?
typedef foo_worker work_policy;
внутри class foo
не работает, потому что foo_worker не является шаблоном класса. Я безуспешно пробовал разные виды классов-обёрток и комбинации типов и шаблонов. Я также пытался использовать foo_worker как вложенный класс в foo.
Я бы предпочел не требовать C ++ 11, если смогу избежать этого, но хотел бы рассмотреть это, если это радикально упростит эту проблему.
Есть ли другой способ структурирования подобной системы, позволяющий избежать этой проблемы?
Заранее спасибо =)
#include <iostream>
// Example policy1 "foo"
template <typename worker_type>
class foo_worker {
public:
void policy_work() {
std::cout << "foo_worker specific work" << std::endl;
static_cast<worker_type*>(this)->work_finish();
}
};
class foo {
public:
foo() {
std::cout << "foo setup" << std::endl;
}
};
// Example policy2 "bar"
template <typename worker_type>
class bar_worker {
public:
void policy_work() {
std::cout << "bar_worker specific work" << std::endl;
static_cast<worker_type*>(this)->work_finish();
}
};
class bar {
public:
bar() {
std::cout << "bar setup" << std::endl;
}
};
// worker class
template <template <class> class policy1,template <class> class policy2>
class worker
: public policy1< worker<policy1,policy2> >,
public policy2< worker<policy1,policy2> >
{
public:
typedef policy1< worker<policy1,policy2> > policy1_type;
typedef policy2< worker<policy1,policy2> > policy2_type;
void work() {
std::cout << "start work" << std::endl;
static_cast<policy1_type*>(this)->policy_work();
static_cast<policy2_type*>(this)->policy_work();
}
void work_finish() {
std::cout << "finish work" << std::endl;
}
};
// manager class
template <typename policy1,typename policy2>
class manager : public policy1, public policy2 {
public:
// this line hard codes workers to the foo_worker and bar_worker policy.
// I want to be able to look up which policies to send the worker based
// on the policies that was given to the manager.
typedef worker<bar_worker,foo_worker> worker_type;
// Would like to be able to do something like this instead:
//typedef worker<policy1::work_policy,policy2::work_policy> worker_type;
manager() : policy1(),policy2() {
std::cout << "manager setup" << std::endl;
}
worker_type* create() {
return new worker_type();
}
};
int main() {
manager<foo,bar> m;
manager<foo,bar>::worker_type* w = m.create();
w->work();
return 0;
}