Как я могу создать общую папку импорта для ActionScript и Flash? - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2012

Vet разработчик, но новичок во Flash.У меня есть такая структура

MyProjA
  |-- MyProjA.fla
  |-- MyProjA.as
  |-- Common         <-- Common code for all projects
      |--Common.as
MyProjB
  |-- MyProjB.fla
  |-- MyProjB.as
  |-- Common      <-- Duplicate of the one in MyProjA
      |--Common.as

... и я хочу вот что ...

MyProjA
  |-- MyProjA.fla
  |-- MyProjA.as

MyProjB
  |-- MyProjB.fla
  |-- MyProjB.as

Common         <-- *Not* necessarily in the same folder as MyProjA and MyProjB
  |--Common.as

... где общая вещь может быть где угодно на диске (но может быть родным по отношению к другим проектам.) Поэтому я хотел бы обозначить определенную папку как часть пути включения, так же, как вы делаете это в C / C ++ и т. д.

Howyadoodat?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 18 февраля 2012

Ааа! Просто нашел это! Вот что ты делаешь ...

  1. Сделайте ваш .fla файл активным в редакторе
  2. Перейдите в Файл -> Параметры публикации ...
  3. Нажмите на гаечный ключ справа от раскрывающегося списка «Сценарий» (вверху справа)
  4. На вкладке «Исходный путь» добавьте корневую папку «Shared»
  5. Затем просто импортируйте как обычно (т.е. используйте имена подпапок с вашими пакетами)

Надеюсь, это поможет!

0 голосов
/ 18 февраля 2012

Если вам нужно разрабатывать в AS2, есть инструменты, которые предлагают лучшее управление проектами и редактирование кода, чем Flash CS #.Бесплатный редактор: FlashDevelop и коммерческий FDT (это разные вещи, а не версия одного и того же редактора).

Оба они могут быть настроеныиспользовать MTASC-компилятор (FlashDevelop поставляется вместе с ним по умолчанию).Гораздо лучший компилятор, чем тот, который поставляется с Flash CS #.

Они очень распространены в мире, связанном с Flash, и Flash CS почти никогда не используется для какого-либо серьезного программирования, поэтому, вероятно, тепуть.

...