У меня 3 файла.
// A.h/A.m, Objective-C.
#import "B.h"
@interface A
{
B* b;
}
@end
// Uses instance method of B in implementation.
// B.h/B.mm, Objective-C++.
#import "C.h"
@interface B
{
C c; // c is declared without pointer.
}
@end
// Uses member methods of C in implementation.
// C.h/C.cpp, C++.
#include <Box2D/Box2D.h> // C++ library.
class C
{
private:
b2World world;
b2Body* ground;
b2Body* ball;
public:
PhysicsSimulator();
~PhysicsSimulator();
void setupWorld();
void cleanupWorld();
void tickWorld();
};
// One file of Box2D library include <cassert>
Это делает ошибку во время компиляции.
/Users/eonil/Work/Trials/Box2DTest/Library/Box2D/Common/b2Settings.h:22:10: fatal error: 'cassert' file not found [1]
Похоже, я должен сделать что-то особенное при импорте Objective-C ++ из Objective-C. Но я не могу понять, что это такое. И я не уверен, что даже это возможно или нет. Что это? ..