У меня есть окно OpenGL и диалоговое окно wxWidget. Я хочу отразить OpenGL в диалоге. Итак, что я собираюсь сделать, это:
- Сделайте снимок экрана opengl
- Отобразите его в диалоговом окне wxwidgets.
Есть идеи?
Обновление: так я сейчас использую glReadPixels (я также временно использую FreeImage для сохранения в файл BMP, но я ожидаю, что сохранение файла будет удалено, если есть способ направить его напрямую в wxImage)
// Make the BYTE array, factor of 3 because it's RBG.
BYTE* pixels = new BYTE[ 3 * width * height];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
// Convert to FreeImage format & save to file
FIBITMAP* image = FreeImage_ConvertFromRawBits(pixels, width, height, 3 * width, 24, 0x0000FF, 0xFF0000, 0x00FF00, false);
FreeImage_Save(FIF_BMP, image, "C:/test.bmp", 0);
// Free memory
delete image;
delete pixels;