Здравствуйте. У меня ошибка с этим кодом:
" Параметр out 'o_BlockingSquaresArr' должен быть назначен до того, как элемент управления покинет текущий метод "
Теперь эта ошибка отображает каждый возвратописание каждого метода, кроме последнего с красным.
Я не понимаю, в чем проблема с моим конкретным кодом
Пожалуйста, помогите мне,
Заранее спасибо
internal bool isLegalMove(Square i_Move, out List<Square> o_BlockingSquaresArr)
{
bool result;
if (m_GameBoard[i_Move.RowIndex, (int)i_Move.ColIndex].Coin != null)
{
result = false;
m_MessageBuffer = "You have enterd a square which is already
occupied, please try again...";
m_ErrorFlag=true;
}
else
{
result = checkIfThereIsAtLeastOneSeqInOneDirection(i_Move,out o_BlockingSquaresArr);
}
return result;
}
internal bool checkIfThereIsAtLeastOneSeqInOneDirection(Square i_Move, out List<Square> o_BlockingSquaresArr)
{
const int k_EightDirections = 8;
bool isSequenceFound, finalRes = false;
for (int i = 1; i <= k_EightDirections; i++)
{
isSequenceFound = checkOpponentSequenceInDirection(i_Move, (eDirections)i, out o_BlockingSquaresArr);
if (isSequenceFound)
{
finalRes = true;
}
}
return finalRes;
}
internal bool checkOpponentSequenceInDirection(Square i_Move, eDirections i_Direction, out List<Square> o_BlockingSquaresArr)
{
//I've shortened this code only relevant things
Square o_AdjacentSquare = new Square();
adjacentCoin = doSwitchAndRetrieveAdjacentCoin(i_Move, i_Direction, out o_AdjacentSquare);
// ...
if (isThereAnOpponentSequence)
{
o_BlockingSquaresArr.Add(o_AdjacentSquare);
}
return isThereAnOpponentSequence;
}