Я много играл с Box2DJS и думаю, что нашел все, что мне нужно, чтобы реализовать его почти для чего угодно (например, хуки для обнаружения столкновений и т. Д.).Вот фрагмент кода, который я написал, чтобы интегрировать изображение прямоугольника или круга вместо объекта прямоугольника или круга:
if ( myBallImage )
{
for ( aBody = world.m_bodyList; aBody != null; aBody = aBody.m_next )
{
var jellyObject = aBody.GetUserData();
if ( typeof(jellyObject) != "object" || jellyObject == null )
continue;
var position = aBody.GetCenterPosition();
var angle = aBody.GetRotation();
var mass = aBody.GetMass();
var halfheight = 0;
var halfwidth = 0;
for ( aShape = aBody.GetShapeList(); aShape != null; aShape = aShape.m_next )
{
halfheight = aShape.GetHalfHeight();
halfwidth = aShape.GetHalfWidth();
}
ctx.save();
ctx.translate( position.x, position.y );
ctx.rotate( angle );
ctx.translate( -halfwidth, -halfheight ); // halfwidth, halfheight
if ( jellyObject.shape == "MYBALL" )
ctx.drawImage(myBallImage, 0, 0, halfwidth*2, halfheight*2 );
else
if ( jellyObject.shape == "MYBOX" )
ctx.drawImage(myBoxImage, 0, 0, halfwidth*2, halfheight*2 );
ctx.restore();
}
}
else
{
myBallImage = new Image();
myBallImage.src = 'circle.gif';
myBoxImage = new Image();
myBoxImage.src = 'box.gif';
}