Переменные OSX для разработки на С ++ - PullRequest
0 голосов
/ 02 марта 2012

В Visual Studio есть пункт меню Пуск, который открывает окно терминала со всеми путями и переменными среды, настроенными для использования компилятора.

Есть ли эквивалент для XCode или я где-то выясняю, что нужно настроить, чтобы это работало?

Я пытаюсь скомпилировать библиотеки наддува, но просто получаю тон ошибок, связанных с простыми вещами. Я установил кое-что из того, что, я думаю, должно было бы потребоваться (пути include и lib), но я, очевидно, все еще скучаю по ним.

Martin

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 03 марта 2012

Xcode использует gcc и llvm-clang. Таким образом, настройки переменных среды такие же, как и у всех.

Но если все, что вам нужно, это чтобы в вашем проекте был доступ к надстройке, может быть проще просто установить MacPort и собрать / установить надстройку вместе с ним:

MacPort поддерживает множество инструментов, библиотек. Это значительно облегчит вашу жизнь на OS X.

0 голосов
/ 03 марта 2012

Похоже, вы действительно спрашиваете о настройках сборки - переменных, которые доступны во время компиляции для определения таких вещей, как пути и параметры.Вы можете установить их для каждого проекта или цели на панели «Настройки сборки».Выберите ваш проект или одну из его целей и нажмите «Настройки сборки».Если вы хотите определить свои собственные настройки, прокрутите до нижней части этой панели и найдите раздел «Пользовательские», где вы можете добавить свои собственные настройки.

Если вы хотите установить переменные среды (иаргументы), которые будут действовать, когда ваша программа работает, удерживая клавишу Option и выберите Product-> Run ..., после чего вы получите окно, которое позволяет вам определять переменные среды и аргументы.

...