Я работаю над игрой для Android и хотел бы реализовать 2D-сетку для визуализации эффектов гравитации на игровом поле.Я хотел бы исказить сетку на основе различных объектов на моем игровом поле.Эффект, который я ищу, аналогичен следующему в библиотеке обработки:
За исключением того, что моя сетка будет проще - 2D, и ее нужно строго смотреть сверху, какесли смотреть вниз на игровое поле.
Может кто-нибудь указать мне алгоритм для построения такой сетки?
Одна идея, которую я придумал, состояла в том, чтобы нарисовать линии, как если бы они были «частицами» - начать с одного конца экрана и нарисовать линию в нескольких сегментах, рассматривая каждый сегмент как частицу, вычисляяэффект гравитации в местоположении каждого сегмента.
Приложение предназначено для запуска на Android.
Спасибо