Вы можете попробовать записать свои координаты в виде необработанных двоичных данных. Проверьте ostream::write
и istream::read
. Кроме того, вы можете использовать C-способ чтения / записи файлов (с fopen
, fread
, fwrite
, fclose
), что позволит избежать большого количества приведения. Вам нужно будет открыть свои файлы в двоичном режиме, чтобы это работало.
Если ваш файл должен быть переносим на другие платформы, вам придется учитывать такие вещи, как порядковый номер , заполнение структуры , целочисленные размеры и т. Д.
Пример:
#include <cassert>
#include <fstream>
struct Point {float x; float y; float z;};
bool operator==(const Point& p1, const Point& p2)
{
return (p1.x == p2.x) && (p1.y == p2.y) && (p1.z == p2.z);
}
int main()
{
Point p1 = {1, 2, 3};
Point p2 = {4, 5, 6};
std::ofstream out("data.dat", std::ios::binary);
// Write Point as a binary blob of bytes
// Lazy, but less portable way (there could be extra padding)
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&p1), sizeof(p1));
// More portable way
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&p2.x), sizeof(p2.x));
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&p2.y), sizeof(p2.y));
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&p2.z), sizeof(p2.z));
out.close();
Point p3;
Point p4;
std::ifstream in("data.dat", std::ios::binary);
// Read Point as a binary blob of bytes
// Lazy, but less portable way (there could be extra padding)
in.read(reinterpret_cast<char*>(&p3), sizeof(p3));
// More portable way
in.read(reinterpret_cast<char*>(&p4.x), sizeof(p4.x));
in.read(reinterpret_cast<char*>(&p4.y), sizeof(p4.y));
in.read(reinterpret_cast<char*>(&p4.z), sizeof(p4.z));
assert(p1 == p3);
assert(p2 == p4);
}
Вас также может заинтересовать библиотека Boost.Serialization . Он поддерживает двоичные архивы , что может быть значительно быстрее, чем текстовые архивы. Он также знает, как сериализовать контейнеры стандартной библиотеки.