Я создал игру OpenGL ES, которая рендерится с помощью GLKView на iOS. Я также добавил несколько пользовательских кнопок UIB, которые расположены поверх GLKView. При рендеринге я рисую некоторые звезды, используя режим рендеринга GL_POINTS
. Все выглядит хорошо в симуляторе, но выглядит ужасно на устройстве.
Мне было интересно, есть ли у кого-нибудь какие-либо советы относительно того, что я должен настраивать / искать на устройстве, которое может потребоваться настроить для получения правильного отрендеренного изображения.
Вот несколько изображений результатов:
Simulator
Устройство
(Пожалуйста, игнорируйте разницу в масштабировании пользовательских кнопок - скриншот устройства был сделан на iPad).