Как сделать круг с постоянным размером в перцептивной проекции? - PullRequest
0 голосов
/ 23 марта 2019

Я хочу отобразить круг с постоянным размером в пикселях, независимо от глубины элемента (в перспективной проекции).

Когда я использую glPointSize, есть небольшая разница в размере, которая соответствует глубине (околообъекты больше, чем дальние).

Описание функции гласит:

Указанный размер точки умножается на коэффициент затухания расстояния и фиксируется в указанном диапазоне размеров точки, и далееограничен диапазоном размеров точек, зависящим от реализации, для получения производного размера точки с помощью.

Есть ли способ полностью растеризовать точку?

...