Используйте те же координаты для фронтов четырех "настенных" квадов, которые вы передали glFrustum.Обычный код области просмотра будет прекрасно работать без изменений (в основном это просто говорит OpenGL, где отображать вывод, который вы (почти) всегда хотите получить в качестве полного размера окна, которое вы получаете).Просто имейте в виду, что, поскольку вам сказали заполнить вид, вы получите линейное искажение, когда / если изменится форма области отображения (т.е. квадратное окно-> квадратное окно, продолговатое окно-> продолговатое поле).1001 *