Так как я думаю, что напугал всех своим другим недавним постом ( Управление памятью при добавлении UIImageView в представление другого viewController из представления другого viewController ), и у меня заканчивается время, я простохотел бы спросить об этом в более простых сроках.Если вы хотите знать, что я делаю более подробно, обратитесь к другому посту.
Как вы управляете памятью и освобождаете ее при добавлении UIImageView в другое представление Windows?
т.е. я создаю UIImageView в одном представлении и добавляю его как подпредставление в других окнах.Посмотреть.Другое окно используется телевизором.
Прямо сейчас у меня есть:
mapImageViewEx = [[UIImageView alloc] init];
// I think you can ignore these two things below
CGPoint p = mapScrollView.contentOffset;
mapImageViewEx.frame = CGRectMake((p.x*-1), (p.y*-1), mapImageView.frame.size.width, mapImageView.frame.size.height);
NSString *mapExFileLocation = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:[map_List objectAtIndex:mapNum] ofType:@"png"];
NSData *mapExIMGData = [NSData dataWithContentsOfFile:mapExFileLocation];
mapImageViewEx.image = [UIImage imageWithData:mapExIMGData];
// finds the other window's view controller's view
UIView *containerExViewP = (UIView*)[del.switchExVC.view viewWithTag:9000];
// adds it
[containerExViewP addSubview:mapImageViewEx];
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что оно продолжает накапливать память при каждом выходе из вида.Отпускание изображения в dealloc с экрана iPad позволяет ничего не делать.