Я создал чат-сервер в C / Linux, флеш-бинарные сокеты и libev, и он, кажется, работает довольно хорошо, но я смотрел на одноранговые сервисы flash и мне интересно, что можно сделать с этим. Похоже, что это UDP, который может быть убийцей, но если это возможно, чтобы сократить расходы на сервер с помощью P2P, это было бы удивительно.
Можно ли сделать чат-сервер полностью P2P и без затрат на сервер? Я заметил, что для этого нужна вспышка 10, которая, как мне кажется, больше не требуется в моем приложении, так как это недавний недостаток. При взгляде на новую технологию так много переменных, что она может быть немного ошеломляющей. Буду признателен за любую критику клиент / сервер против P2P сетей во Flash.
Заранее спасибо!