Параллакс-скроллинг с конечной длиной - PullRequest
0 голосов
/ 17 декабря 2011

У меня есть платформер с боковой прокруткой, который использует Chipmunk и Cocos2d для iPhone.Игрок перемещается с одной стороны уровня на другую сторону уровня, чтобы пройти уровень.Игрок фактически перемещается с одной стороны на другую;фон не повторяется, чтобы создать иллюзию прокрутки.

Однако я был озадачен тем, как я могу сделать это на фоне параллакса.Уровень приближается к 3000 по координате х. Я не могу использовать изображение такого большого размера.Я также не могу заставить изображение повторяться после того, как игрок достигает определенной точки, потому что игрок не стоит в одном месте.

Есть предложения?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 декабря 2011

Вы можете разделить фоновое изображение на 3 изображения, каждое по 1024 пикселя в ширину. Просто сместите позицию 2-го и 3-го спрайта изображения в 1024 раза 2 соответственно в 3 раза.

...