UIPanGestureRecognizer не перемещает объект плавно - PullRequest
1 голос
/ 16 марта 2012

Я пытаюсь использовать UIPanGestureRecognizer для перемещения моего объекта, но я не могу заставить его двигаться плавно. Когда я двигаюсь в определенном направлении и изменяюсь на противоположный, он не реагирует мгновенно. Я предполагаю, что со значением может быть что-то не так, поскольку оно положительно в направлении «->» и отрицательно в «

Мой код следующий:

- (void)panDetected:(UIPanGestureRecognizer *)panRecognizer
    {    
        CGPoint pointA = [panRecognizer locationInView:self.view];
        CGPoint pointB = [panRecognizer translationInView:self.view];

        if(panRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded ||
           panRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {     
            _camera.x += pointB.x * 0.0001f;
        }
    }

Есть ли у кого-нибудь более правильный способ решения этой задачи?

Заранее спасибо.

Ответы [ 2 ]

6 голосов
/ 17 марта 2012

Вы должны сбросить значение перевода UIPanGestureRecognizer:

- (void)panDetected:(UIPanGestureRecognizer *)panRecognizer
{    
   CGPoint point = [panRecognizer translationInView:self.view];
   _camera.x += point.x * 0.0001f;
   [panRecognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
0 голосов
/ 19 мая 2017

Swift 3:

func panDetected(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
    let translation = recognizer.translation(in: recognizer.view)

    _camera.x += translation.x
    _camera.y += translation.y

    recognizer.setTranslation(CGPoint.zero, in: recognizer.view)
}

Хорошо работает без умножения на 0,0001f :)

...