использовать uipangesture для ограничения nslayout - PullRequest
0 голосов
/ 06 февраля 2020

Мой приведенный ниже код swift использует ограничения nslayout в представленной загрузке. Я пытался разместить uipangestureRecognizer на просмотр изображений. Чтобы получить представление изображения, перемещайте контроллер uiview. Прямо сейчас, если я касаюсь изображения, ничего не происходит. Я понимаю, что я поместил постоянные ограничения в вид загрузки. Я просто не знаю, как заставить изображение передвигаться. Изображение, которое я пытаюсь переместить, это бой [0].

  import UIKit

   class ViewController: UIViewController {

var pic = UIImageView()
var draw = UIView()
let fight = (0..<10).map { _ in UIImageView() }
var g2 = UIPanGestureRecognizer()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    fight[0].image  = UIImage(named: "a.png")



    g2 = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.g1Method))
    fight[0].addGestureRecognizer(g2)






    fight.forEach{
        $0.backgroundColor = .clear
        view.addSubview($0)
        $0.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    }


    [pic,draw].forEach{
        $0.backgroundColor = .red
        view.addSubview($0)
        $0.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

    }
    // Do any additional setup after loading the view.
    NSLayoutConstraint.activate ([




        fight[0].trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor, constant :0),
        fight[0].topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant : 50),

        fight[0].heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.10, constant: 0),
        fight[0].widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor, multiplier: 0.10, constant: 0),
        fight[0].leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor, constant : 0),




    ])


}

@objc func g1Method(_ sender: UIPanGestureRecognizer){


    self.view.bringSubviewToFront(sender.view!)
    let tranistioon = sender.translation(in: self.view)
    sender.view!.center = CGPoint(x: sender.view!.center.x + tranistioon.x, y: sender.view!.center.y + tranistioon.y)
    sender.setTranslation(CGPoint.zero,in: self.view)    }




        }

1 Ответ

0 голосов
/ 06 февраля 2020

По умолчанию, UIImageView do not имеют взаимодействие с пользователем.

Добавьте эту строку внутри viewDidLoad():

fight[0].isUserInteractionEnabled = true

Теперь вы сможете перетаскивать это изображение вокруг.

...