Простой Java OpenGL текстур менеджер - PullRequest
3 голосов
/ 25 февраля 2012

Я пытаюсь создать простой менеджер текстур для 2D-проекта на основе плиток.

То, что у меня есть, это класс, который имеет хэш-карту строк (имя текстуры) и текстур. Если имя не существует в hashmap, оно использует TextureIO.newTexture (..) для его создания и сохранения в hashmap.

Это ошибка, которую я получаю при попытке загрузить текстуру:

Exception in thread "Timer-0" javax.media.opengl.GLException: java.lang.IllegalArgumentException: Illegally formatted version identifier: "null"
    at javax.media.opengl.Threading.invokeOnOpenGLThread(Threading.java:271)
    at javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:410)
    at javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
    at com.sun.opengl.util.Animator.display(Animator.java:144)
    at com.sun.opengl.util.FPSAnimator$1.run(FPSAnimator.java:95)
    at java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source)
    at java.util.TimerThread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Illegally formatted version identifier: "null"
    at com.sun.opengl.impl.FunctionAvailabilityCache$Version.<init>(FunctionAvailabilityCache.java:354)
    at com.sun.opengl.impl.FunctionAvailabilityCache.initAvailableExtensions(FunctionAvailabilityCache.java:133)
    at com.sun.opengl.impl.FunctionAvailabilityCache.isExtensionAvailable(FunctionAvailabilityCache.java:104)
    at com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.isExtensionAvailable(GLContextImpl.java:351)
    at com.sun.opengl.impl.GLImpl.isExtensionAvailable(GLImpl.java:30493)
    at com.sun.opengl.util.texture.Texture.updateImage(Texture.java:416)
    at com.sun.opengl.util.texture.Texture.updateImage(Texture.java:381)
    at com.sun.opengl.util.texture.Texture.<init>(Texture.java:182)
    at com.sun.opengl.util.texture.TextureIO.newTexture(TextureIO.java:445)
    at com.sun.opengl.util.texture.TextureIO.newTexture(TextureIO.java:465)
    at dqs.manager.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:31)
    at dqs.world.World.draw(World.java:59)
    at dqs.scene.GameScene.display(GameScene.java:58)
    at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.display(GLDrawableHelper.java:78)
    at javax.media.opengl.GLCanvas$DisplayAction.run(GLCanvas.java:435)
    at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:194)
    at javax.media.opengl.GLCanvas$DisplayOnEventDispatchThreadAction.run(GLCanvas.java:452)
    at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.access$000(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$1.run(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$1.run(Unknown Source)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NullPointerException
    at com.sun.opengl.impl.FunctionAvailabilityCache$Version.<init>(FunctionAvailabilityCache.java:309)
    ... 30 more
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
    at com.sun.opengl.impl.mipmap.Mipmap.closestFit(Mipmap.java:252)
    at com.sun.opengl.impl.mipmap.Mipmap.gluBuild2DMipmaps(Mipmap.java:726)
    at javax.media.opengl.glu.GLU.gluBuild2DMipmapsJava(GLU.java:1525)
    at javax.media.opengl.glu.GLU.gluBuild2DMipmaps(GLU.java:1581)
    at com.sun.opengl.util.texture.Texture.updateImage(Texture.java:523)
    at com.sun.opengl.util.texture.Texture.updateImage(Texture.java:381)
    at com.sun.opengl.util.texture.Texture.<init>(Texture.java:182)
    at com.sun.opengl.util.texture.TextureIO.newTexture(TextureIO.java:445)
    at com.sun.opengl.util.texture.TextureIO.newTexture(TextureIO.java:465)
    at dqs.manager.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:31)
    at dqs.world.World.draw(World.java:59)
    at dqs.scene.GameScene.display(GameScene.java:58)
    at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.display(GLDrawableHelper.java:78)
    at javax.media.opengl.GLCanvas$DisplayAction.run(GLCanvas.java:435)
    at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:194)
    at javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:412)
    at javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
    at javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
    at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
    at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
    at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
    at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.access$000(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$1.run(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$1.run(Unknown Source)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$2.run(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$2.run(Unknown Source)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

Ошибка возникает в тот момент, когда я вызываю loadTexture из моего TextureManager.

Вот код TextureManager:

public class TextureManager {

    private static HashMap<String, Texture> textureMap;

    public TextureManager() {

        textureMap = new HashMap<String, Texture>();

    }

    public static void loadTexture(String name) {

        if(textureMap.containsKey(name)) return;

        try {

            textureMap.put(name, TextureIO.newTexture(new File("textures/" + name + ".png"), true));
        }
        catch (GLException e) {

            e.printStackTrace();
        }
        catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void bindTexture(String name) {

        textureMap.get(name).bind();
    }
}

Объект TextureManager уже был создан ранее в коде с помощью:

new TextureManager();

Это код, который я назвал с помощью:

TextureManager.loadTexture("tree");

Путь textures / tree.png тоже существует.

Я сделал нечто похожее на это в старом проекте, но вместо использования хэш-карты я жестко закодировал переменную в TextureManager для каждой текстуры, которую использовал (не много). Я подозреваю, что это связано с тем, что в потоке отсутствует контекст GL, потому что мой старый TextureManager передавал GL через конструктор, но никогда не использовал его в коде. Функция рисования, которая вызвала функцию loadTexture, также передала переменную GL.

1 Ответ

2 голосов
/ 25 февраля 2012

Ах, я понял, в чем причина проблемы. Я связывал текстуру в вызовах glBegin и glEnd.

Спасибо всем, кто взглянул на мой вопрос, хотя, к сожалению, я не включил код, который обеспечил бы решение в моем вопросе. Извиняюсь за это.

Надеюсь, это все еще может помочь кому-то еще в будущем!

...