Извините, если это простое исправление, но я не могу найти решение.
Я создал коробку, текстурированную путем создания четырех квадратов.Однако, когда я поворачиваю прямоугольник, чтобы увидеть, как он рендерится, текстуры, которые должны быть не должны быть видны, отображаются поверх других текстур.
Я думаю, что это связано с порядком, в которомони оказаны.Сначала я визуализирую переднюю грань рамки, так что когда я поворачиваюсь назад, передняя текстура отображается поверх спины.
Я вспоминаю, что видел что-то о «отбраковке», но не могу найти никакой документации,Буду очень признателен за любую помощь, чтобы указать мне правильное направление!