Нарисуйте изображение и ImageObserver в апплете Java - PullRequest
0 голосов
/ 23 марта 2012

Я использую апплет для создания игры и хотел бы, чтобы мои персонажи могли рисовать себя в своем классе.В настоящее время это то, что я делаю:

public void drawPlayer(Image img, Graphics g)
{

    g.drawRect(0,0,128,128); //this is a test to see if it would draw a 
                                             //rectangle, which it did
    g.drawImage(img,0,0,128,128,0+128*x,128,128+128*x,128,GameMain);


}

Проблема в том, что я не знаю, как указать ImageObserver.GameMain.class - это апплет, но когда я говорю это, я получаю сообщение об ошибке «не могу найти символ».

Как мне указать java, где его нарисовать?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 24 марта 2012
g.drawImage(img,0,0,128,128,0+128*x,128,128+128*x,128,this);

Выше приведено правильное решение, при условии, что метод drawPlayer() находится в классе апплета.

1 голос
/ 23 марта 2012

Просто поставьте null для ImageObserver, это поможет.

...