Необходимо вернуть указатель на то место, где оно хранится в памяти.
(const CGPoint *) displayPoints:(CGPoint) startPoint
withEnd:(CGPoint) endPoint
withBaseRotate:(Boolean) baseRotate {
CGPoint ourPoints[] = {
CGPointMake(point1.x, point1.y),
CGPointMake(point2.x, point2.y),
CGPointMake(point3.x, point3.y),
//... some more points
} ;
return ourPoints;
}
Если вы посмотрите на подпись CFContextAddLines, вы увидите, что это то, что они используют.Теперь компилятор выдаст предупреждение для возврата указателя на память ... поэтому я не уверен, что это предпочтительный способ, но он отвечает на ваш вопрос.